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> Idée de mod HL²
[FS]Ricco.
* 27/10/2004 09:54:10
Message #21


Senior Airman
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Un MMORPG sur Stargate. J'ai déjà vu une team se lancer dessus sur le moteur d'Half Life et ça a pas duré longtemps. Faut Coder beaucoup de trucs, faut un serveur pour géré toutes les maps en même temps (chaque destination de la porte) avec des centaines de joueurs qui poirautent au SGC. Faut mieux avoir son propre moteur wink.gif . Mais bon, c'est pas impossible.


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Ricco, mappeur, sniper.
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** Colonel C4 **
* 27/10/2004 10:55:58
Message #22


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pourquoi ça?
pas besoin de gros serveur pour faire cela, il suffit de calquer comme dans la série avec un systeme d'ip et les joueurs ferai hébergerai des serveurs d'eux meme.

Genre on fait comme dans un systeme de token: un créé un serveur, ensuite d'autres joueur viennent sur son serveur, et un autre joueur est désigné pour assumer le serveur si le premier créateur du serveur est mort. Ca c'est le coté token ring (les pro des Réseaux locaux comprendront) ou starcraft (dans starcraft, le serveur est le joueur le plus rapide, et si celui la quitte le serveur, un autre prend sa place)

Ensuite je disais, calquon le systeme de porte de la série! Pour repéré les serveurs, suffit de faire comme dans la série: chaque porte à une addresse (une adresse IP) on rentre les coordonnées, si sa marche, tant mieux, sinon tant pis... Bien sur c'est la que le serveur centralisateur d'IP de serveur rentre en jeu, c'est lui qui centralise le tout.
maintenant imaginez, moi j'ai un bi-opteron de pute avec 1 go de ram et une ligne ADSL +2 de chez free à 15Mb/s en up et 1Mb/s en up, je me fait mon petit serveur qui retrace une guerre entre les jaffa rebelles et le vilain pas bo aponubis.

Bon, premier probleme, sa serai pour faire autant de monde différent que de serveurs, donc plus il y a de liberté, plus il faut bosser dessus, et plus il faut des serveurs de fou. Bon on verrai aparaitre des petits serveurs par centaine sur des petites cartes mais bon.

Pourrai aussi faire que chaque joueurs choisisse bien sur son camp avec bien sur des mondes qu'il ne connaitra pas a moins de rentrer des coordonnées comme un tachon pendant des heures et des heures ou parcequ'un tau'ri serai passé coté goa'uld et lui aurai tout dit... les possibilité son infinies, le travail aussi...


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Little
* 27/10/2004 10:58:40
Message #23


Command Chief Master Sergeant
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T'imagines la tonne de boulot pour faire ca ???
Et puis si par hasard beaucoup de gens vont sur la même ip (planète) le jeu va cracher, nan ???


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Un mort dans les abymes de l'oubli.
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C@rmelo
* 27/10/2004 11:07:37
Message #24


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smile.gif Bas à ce point ça serai plus un mod pour half life mais un jeu a part entiere !

Comme Star wars galaxies .


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Bob Morane
* 27/10/2004 11:09:14
Message #25


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http://www.stargatetc.com/Forum/index.php?...topic=2614&st=0


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Et in Arcadia Ego
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** Colonel C4 **
* 27/10/2004 11:25:16
Message #26


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brophis est entrain de le faire? c cool ça tongue.gif


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Kegeruneku
* 27/10/2004 11:41:44
Message #27


Non inscrit









Mais heu et mon idée alors sad.gif
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Basel
* 27/10/2004 11:53:12
Message #28


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CA n'a rien à voir avec ton idée,ils sont parti sur le trip de faire RPG sur Stargate laugh.gif .Donc ça n'a aucun rapport avec toi ,tu as encore de beaux jours devant toi .


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[FS]Ricco.
* 27/10/2004 11:59:41
Message #29


Senior Airman
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Un autre truc, faut aussi faire un système de grades et des missions. Un système de commerce, des vaisseaux pour se déplacer sans utiliser la porte, des...


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C@rmelo
* 27/10/2004 12:13:46
Message #30


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ph34r.gif C'est complexe ça lol!


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Kegeruneku
* 27/10/2004 12:34:11
Message #31


Non inscrit









QUOTE
Un autre truc, faut aussi faire un système de grades et des missions. Un système de commerce, des vaisseaux pour se déplacer sans utiliser la porte, des...

HL² le permettra ça ... donc tu pourras même le voir dans StargateTC, si l'aventure continue ...
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[FS]Ricco.
* 27/10/2004 13:15:40
Message #32


Senior Airman
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Si vous arrivez à faire ça, j'accepte de...heu...d'y jouer rolleyes.gif .


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Little
* 27/10/2004 13:36:33
Message #33


Command Chief Master Sergeant
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Enfin faut vous calmez un peu, même avec un jeu qui offre beaucoup de possibilités c'est surtout le travail de l'equipe de développement qui compte.
Et vu que c'est pas un truc pro faut pas en demander trop d'un coup, sinon ils vont exploser comme un ballon. biggrin.gif


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Bidasse
* 27/10/2004 14:30:17
Message #34


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QUOTE(Kegeruneku @ Oct 27 2004, 01:38 PM)
... donc tu pourras même le voir dans StargateTC, si l'aventure continue ...

Et pourquoi ça continurais pas ? sad.gif
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medoche71
* 28/10/2004 09:22:33
Message #35


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ceci est un message s'il y aurait des développeurs de jeux intérréssés de développer,ça serait bien.


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Marianne,si tu dis oui,je deviendrai bon en mathssa risque d'etre dur.
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DarkSolDier
* 28/10/2004 10:29:36
Message #36


Ver de terre


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Avant de penser a un mod sous hl² il faut deja que hl² sorte et que le beta 1.2 aussi wink.gif .
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C@rmelo
* 28/10/2004 13:02:36
Message #37


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laugh.gif Et pourquoi ne continuriez vous pas sur un SGTC1.3 sur HL² ?!


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Bidasse
* 28/10/2004 14:17:23
Message #38


Command Chief Master Sergeant
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ça sera SGTC:Source wink.gif
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Kegeruneku
* 28/10/2004 18:26:13
Message #39


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Juste comme ça, y'a des volontaires intéressés pour apporter leur aide au mod ? (pas SGTC² hein)
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C@rmelo
* 28/10/2004 19:50:07
Message #40


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laugh.gif Comme je sais rien faire je veux bien être beta testeur !

Ce message a été modifié par C@rmelo: 28/10/2004 19:50:26


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