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> HUD
Ce sont les infos affichés sur l'écran vous indiquant votre vie, l'arme utilisée, etc... HUD est le sigle de "Affichage Tête Haute".

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  1. "La barre de vie"
    - Cette barre indique la vie du joueur de 0 à 100%, plus la barre est grande, plus vous avez de vie. Si la barre est très petite cela signifie que vous êtes blessé ou proche de la mort. Si un joueur a un symbiote, la vie revient doucement et automatiquement.

  2. "La barre d'armure"
    - La barre d'armure indique la quantité de protection qui est encore efficace. Comme la barre de vie, cette barre va de 0 à 100%. Chaque classe de personnage a une quantitée d'armure différente.

  3. "La barre de stamina"
    - Cette bar montre le niveau de votre énergie vitale toujours de 0 à 100% comme les deux autres barres. Sauter, sprinter ou recevoir des dommages à cause de divers armes diminue cette énergie. Une fois que la barre indique environ ou exactement 0%, vous ne pouvez plus sauter ou sprinter. En plus de sa quand vous avez utilisé trop de stamina, votre mouvement normal est ralenti. La stamina revient automatiquement.

  4. "Le compteur de munitions"
    - Le compteur de munitions peut être de deux types différents selon l'arme utilisée. Il y a soit l'indicateur à nombres, soit la barre d'energie horizontale. Cette dernière indique le pourcentage d'énergie restante, cette barre est présente que quand vous utilisez des armes à énergie. L'autre indicateur, à chiffre montre, dans la partie gauche, le nombre restant de balles/cartouches dans votre chargeur actuel et dans la partie droite, le nombre de balles/cartouches qui vous reste sur vous.

  5. "L'horloge"
    - L'horloge, comme son nom l'indique sert à visionner le temps restant du round en cours. L'horloge n'intervient que dans certains modes de jeu. Sinon l'horloge est remplacée par un système de points.

  6. "Indicateur de TAC"
    - L'indicateur de TAC sert a visionner quel sorte de TAC vous allez poser avec une couleur. Plus d'informations sur les modes des TAC sont disponible dans le jeu.

  7. "Portrait"
    - Le portrait vous montre l'image de la tête de votre personnage. Cela vous aide à vous rapeller quelle classe vous avez choisie. Il y a d'autres informations qui vous sont montrés sur cette image. Ces indications sont les même que celles sur les Portraits d'équipes. Pour toutes informations suplémentaires, reportez vous à cette section.

  8. "Indicateur d'armes"
    - L'indicateur d'armes vous montre une image de l'arme que vous êtes en train d'utiliser.

  9. "Affichage de la clée"
    - L'affichage de la clée vous permet de voir si vous detenez la clée de la bombe a naquada (disponible seulement en tau'ri).

  10. "Rapports de munitions"
    - Quand vous prenez une armes ou/et des munitions par terre, elles sont montrées sous forme d'incones. Quand la quantité de munitions ou/et d'armes est superieur à la capacité maximum, un chiffre accompagne l'incone et vous montre combien de munitions ou/et d'armes vous avez finalement obtenus.

  11. "Radar"
    - Le radar vous montre la position de vos équipiers et l'équipement pour vous permettre d'aider votre équipe. Quelques armes et équipements enemis peuvent être visible sur le radar en fonctions de leurs états.

  12. "Rapport d'alertes"
    - Les rapports d'alertes vous montre des alertes concernant le game-play, sa vous montre quelle devrait être votre but. Par exemple les rapports peuvent dire : "Your Team is Defending". cela vous aide à comprendre qu'attaquer n'est pas une options sur cette map et que vous ne devriez pas parcourir la map en recherchant des enemis.

  13. "Menu de choix des armes"
    - Vous permet de parcourir les armes qui sont à votre disposition et de choisir celle que vous voulez utiliser.

  14. "Chat & Rapport de serveur"
    - Cet affichage permet de voir vos messages et ceux des autres joueurs ainsi que les messages du serveur.

  15. "Barre des Portraits d'équipes"
    - Cette barre montre les portrait de vos co-équipiers. Le nom du joueur est visible juste au dessus de l'icone du portrait et la classe est reconnaissable grace a l'image de la tête du personnage. La vie est visible en dessous du portrait. l'espace en dessous de la barre de vie est parfois verte ou rouge. La barre rouge veut dire que ce joueur est votre capitaine d'équipe(Captain mode seulement) et la barre verte, quand à elle, signifie que le joueur a en sa possession la clée de la bombe a naquada(mode normal seulement). Tout comme le portrait, le portrait d'équipe peut afficher differentes représentation de l'état physique du joueur. Premièrement : Si le portrait est teinté de jaune alors le joueur concerné a très peu de stamina et ne peut pas bouger. Si un éclair est représenté sur le portrait cela signifie que le joueur a été touché par un tir de Zat'nik'tel et est immobilisé. Si une seringue violette est affiché, le joueur a été drogué par une grenade ou infecté par un symbiote goa'uld. Si l'icone est assombri, cela veut tout simplement dire que le joueur est mort. Ces état physiques s'appliquent aussi à l'auto-portrait.

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  • Lorsque le serveur est en mode ticket, le temps restant est remplacé par le nombre de ticket.
  • Les morts sont écris en haut à droite du HUD : A gauche, le tueur, au milieu, l'arme utilisée, à droite, le tué...
  • Appuyez sur ² pour afficher la console et entrer des commandes... Allez sur le forum SGTC pour en savoir plus.