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Un gaz mortel s'est propagé suite à un disfonctionnement du sytème de vetilation du SGC. La porte des étoiles est la seule issue car celà prendrait trop longtemps d'essayer d'atteindre la surface. La porte composée est celle où SG-1 venait juste d'arriver pour ce qui devait être une mission de reconnaissance. Cependant, le goa'uld s'est arrangé pour voler une carte électronique du MALP avant l'arrivée de SG-1 qui lui permettrait de pirater les ordinateur du SGC. Elle doit être retrouvée à tout prix.

Tau'ri: Echappez-vous du SGC par la porte, rentrez dans le temple goa'uld, retrouvez la carte électronique volée par le goa'uld, et rentrez au SGC pour la placer derrière l'ordinateur près de la carte du ciel.

Goa'uld: Une équipé Tau'ri a été détectée près du Chapa'ai... Kree Jaffa !


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Votre équipe SG a voyagé vers une planète sur laquelle se situe une ancienne prison goa'uld quasiment oubliée. Pendant que vous prépariez une bombe au Naquadah sur les anneaux de transfert, une patrouille goa'uld vous a capturée et vous a mis en prison. Stupide comme sont les jaffas, ils ont oublié de vous enlever vos armes. Mais vous avez de la chance car un disfonctionnement technique a tué vos gardes et vous a permis de sortir de cellule. Saisissez cette chance et échappez-vous par la porte pour récupérer la carte magnétique et allez activer la bombe. Mettez une certaine distance entre vous et la bombe. Atteignez la porte en 35 secondes et vous serez en sécurité.

Tau'ri : Retournez à la porte pour récupérer la carte magnétique. Retournez aux anneaux de transfert pour activer la bombe au Naquadah. Puis échappez-vous par la porte. Vous avez 35 secondes avant que la bombe explose.

Goa'uld : Empêcher les tau'ris de faire exploser les anneaux.


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Jack O'Neill et son équipe sont venu sur une planète interdite d'accès pour les goa'ulds. Daniel Jackson espérait trouver Thor, dieu protecteur de cette planète qui pourrait aider les tau'ris à combattre les goa'ulds. Mais, une fois arrivés sur la planète, le système de sécurité se mit en marche et SG-1 fut téléporté dans un labyrinthe où quelques goa'ulds se trouvent déjà.

Tau'ri : Battez vous jusqu'a la mort...

Goa'uld : Battez vous jusqu'a la mort !


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Les Goa'ulds ont appris l'existence d'une base Asgard sur la planete P3X259. Pendant ce temps, sur la Torri, les asgards ne pouvant pas deplacer leur flotte en raison du combat contre les Replicateurs, demandent de l'aide à SG-1 pour qu'ils interviennent en urgence afin que l'avant poste Asgard ne soit pas decouvert. La planete ne disposant pas de porte, les Asgards vous deposent dans un coin retiré de la vallée. Vous devrez retrouver cet avant poste et eviter qu'il tombe entre les mains des Goa'ulds!

Tau'ri : Vous devrez accèder à l'avant poste Asgard et empêcher qu'il tombe entre les mains des Goa'ulds.

Goa'uld : Trouvez les Tau'ri et détruisez les ! ! ! Ne laissez pas cette nuisance persévérer!! KREE JAFFA !


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A travers l'histoire, nous pouvons remarquer d'étranges événements en relation avec Seth. Daniel a trouvé que Seth a de combreux points communs avec un goa'uld. En fait, Seth a survécu depuis longtemps, et qu'il se trouve à présent dans un chateau Français. Nous pensons qu'il va essayer de répandre un gaz mortel dans l'atmosphère, tuant toute vie sur terre. Ce gaz est dans le chateau.

Tau'ri: Une bombe au Naquadriah, modifiée, a été volée par Seth. Essayez de l'activer avec la clé que vous pouvez trouver dans les environs. Assurez-vous de pouvoir vous échapper avant l'explosion.

Goa'uld: Repoussez l'attaque des infidèles qui veulent nuire à votre dieu !


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Vous vous retrouvez dans une pyramide après avoir été frappé à la tête par un étrange faisceau. Les goa'ulds et les tau'ris sont en pleine bataille.

Tau'ri : Fuite jusqu'à la porte des étoiles en evitant vos ennemis, ou bien tuez les...

Goa'uld : Kree jaffa! élimination totale de l'ennemi !


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Sur une planète désertique, sous la chaleur du soleil de la galaxie Nolenta, l'équipe SG-1 découvre des vestiges de temples égyptiens, ils en déduisent qu'une rebellion a eu lieu et que les goa'ulds ont remporté la victoire. Plus de signes du peuple Hinien. L'équipe SG-1 est donc sur place pour assurer la sécurité des fouilles et découvrir tous les mystères de cette planète. Quelques jours après l'installation du campement, ils découvrent un fort en parfait état et ayant des sarcophages. SG-1 doit à tout prix percer les secrets de ce fort.

Tau'ri: Tau'ri: Allez au temple disposant d'anneaux de transfert avec la clé pour activer la bombe et ainsi détruire le vaisseau en orbite.

Goa'uld: Eliminez les tau'ris pour empêcher qu'ils ne découvrent les mystères qui pourraient mettre les goa'ulds en péril.


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Les jeunes recrues du programme SG sont aujourd'hui dans les derniers jours de test. Le réalisme est encore poussé plus loin, l'ambiance reproduit les batailles dans les meilleures conditions: toutes les armes ter- riennes et goaul'ds ont été modifiées pour paraître plus vraies que nature. L'objectif consiste à trouver un objet goa'uld dans le dépot et de l'identifier.

Tau'ri : Trouvez cet objet, identifiez-le en le faisant descendre et sortez par le portail à l'extérieur du hangar.

Goa'uld : Maitrisez l'attaque par l'attaque! Ayez l'effet de surprise pour pouvoir envoyer ces bleus au tapis!


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Il existe sur P4X869 une machine, fabriquée par un peuple aujourd'hui disparu, qui permet de voyager dans le temps. sg-1 ainsi que sg-15 se sont déjà auparavant rendu sur cette planète et on découvert que ce peuple s'est éteint sans pouvoir utiliser correctement leur machine pour pouvoir "effacer" ce désastre

Tau'ri: Allez activer la machine, le temps quelle se charge, puis empruntez la faille temporelle pour revenir dans le présent et désactiver le bouclier goa'uld.

Goa'uld: Empêchez le SG-1 d'emprunter la faille temporelle!


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Essayant de mettre la main sur le pouvoir d'invisibilité des nox, Apophis a capturé nafrayou dans un village. Apophis envoie ses troupes pour ouvrir le passage vers la porte des étoiles. Les nox en accord avec leur politique de non-violence extrême, ne veulent point intervenir. Le SG1 décide de passer à l'action.

Tau'ri: Arreter les goa'ulds !

Goa'uld : Emprunter le Shap'ai.


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Les goa'ulds prennent de l'initiative, ils s'y sont pris a une petite planète protegée par le traité avec les Asgard. D'apres nos informations la planète aurait une veine infiniment riche en naquada ce qui serait leur but principal puis de repartir apres avoir pomper le sol de la planète S'ils s'en emparent vous pouvez être sur que leur ressources en vaisseaux et en armes vont être considerablement augmentées et ne se désinterresseront pas de la terre bien longtemps.

Tau'ri : Attaquez les goa'uld par surprise et liberez la population oprimée.

Goa'uld : Ces faibles de Tau'ri viennent de debarquez depuis un vaisseau Asgard. Trouvez-les. Tuez-les. Et ramenez moi leur dépouilles !


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SG-12 a découvert un vaisseau-mère très particulier : un nouveau goa'uld du nom d'Aponubis qui est le résultat d'une expérience génatique visant à croiser Apophis et Anubis (Apophis voulant revivre et Anubis voulant faire un croisement génétique, il arrivèrent à un accord). Aponubis utilise ce Ha'tak comme un cargo transportant armes, vaisseaux et autres objets pour la bataille. Ca lui permet de déplacer des armes rapidement d'un champ de bataille à un autre. Celà offre une grande opportunité à SG-1 qui en profite pour essayer de faire sauter le cargo avec une bombe au Naquadriah.

Tau'ri : Prenez la clé vous permettant d'activer la bombe au Naquadria se trouvant dans la soute, de l'autre côté du vaisseau.

Goa'uld : Les ordres sont simples. Vous devez empêcher la bombe d'exploser.


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Le grand père de Daniel Jackson avait une théorie selon laquelle avec un crâne de cristal, il pouvait voyager pour rencontrer des "géants extraterrestres". Personne ne le crut, jusqu'au jour ou la Tok'ra intercepte une communication d'un des vaisseaux d'Apophis: celui-ci aurait découvert la planète des "géants" et s'apprête à détruire la Terre en envoyant par la porte une sorte de sonde sur Terre, mais malheureusement, elle se désactive durant le largage... Cette sonde sert à analyser le sol terrestre pour que Apophis puisse modifier sa bombe en fonction du noyau de la Terre.

Tau'ri : Empêchez les Goa'uld d'activer la sonde. Si vous les rencontrez, tuez tous les Goa'ulds avant qu'ils ne s'echappent, cela devrait empêcher que les données ne soient transmises à Apophis.

Goa'uld :Message d'Apophis: "Rapportez-moi ces données! Ne faillissez pas à votre tâche!! De toute facon, votre dieu ne desactivera le bouclier que quand votre mission sera finie! Kree Jaffa!"


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A la suite d'une mission de reconnaissance foireuse, SG-1 s'est retrouvee coincee par les goa'uld sur une planete encore inexploree, dans un somptueux temple. Pour leur échapper, le combat est inévitable.

Tau'ri : Vous etes coince par les goa'uld dans un temple. Vous devez passer la porte qui devrait vous emmener vers un nouveau temple ou tuer tout les goa'uld.

Goa'uld : Vous devez exterminer SG-1 et proteger a tout prix la porte. Votre maitre vous recompensera !


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SG-1 a essayé de s'approprier la technologie d'un avant-poste extra-terrestre qui a depuis longtemps été abandonné par ses créateurs. Ils ont malencontreusement révélé leur position en activant les générateurs d'énergie du complexe. Par chance, le vaisseau-mère goa'uld qui a été envoyé vérifier ce qu'il se passe a été détruit par les défenses automatiques protégeant la base. Les survivants du crash ont trouvé la porte, sans le DHD... Ils ne peuvent pas retourner et faire leur rapport à leur maître..

Tau'ri : Défendez le complexe souterrain et sa technologie des goa'uld...

Goa'uld : Tuez SG-1 et prenez possession de la technologie avancée.

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SG-1 Veut s'emparer d'un temple qui aurait appartenu au grand maître Amon, goa'uld méconnu et mort au combat récemment face aux troupes d'Anubis.

Tau'ri : Le nombre de points de contrôle fera la différence, hardi les gars !!

Goa'uld : Faites un carnage...les prisonniers ne seront pas admis !! Capturez tous ces maudits points de contrôle et sortez vainqueurs de ce combat !!


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Une ancienne Base Goa'ulds sur P3X684, a été déserté après qu'un changement climatique ait modifié la température qui a chuté (-50°C la nuit et -5°C le jour). Mais des armes ainsi que des documents très important se trouvent toujours sur la planète.

Tau'ri : vous devrez contrôler les quatres points stratégiques de la map.

Goa'uld : Empêchez les torris de capturer les points stratégiques de cette maps (qui se comptent au nombre de 4 ).Prenez positions et récupérez ces points !


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L'ancien temple principal d'Osiris est attaqué par des troupes tau'ri qui souhaitent l'explorer pour en tirer ses secrets.

Tau'ri : Capturez tous les points de contrôle et empêchez ces vers de terre d'en faire de même !!

Goa'uld : Capturez tous ces maudits points de contrôle et sortez vainqueurs de ce combat !!


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Perdue dans un labyrinthe à la recherche d'artefacts anciens, une equipe Torri est prise à parti par des troupes goa'ulds...

Tau'ri : Capturez tous les points de contrôle et empêchez ces vers de terre d'en faire pareil !!

Goa'uld : Capturez tous ces maudits points de contrôle et sortez vainqueurs de ce combat !!


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Les goa'ulds ont reussi à former un vortex vers la Terre en empechant l'iris de se fermer !

Tau'ri : tenez le SGC !

Goa'uld : emparez-vous de la base tau'ri... les prisonniers ne seront pas admis !