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> **News solo**
Postée par REX le 16/12/2007 - 30 commentaires
Eh oui, SGM sort un peu de sa longue léthargie, histoire de donner quelques nouvelles...

Oh, rassurez-vous, de bonne nouvelles !



Tout d'abord, je suis heureux de vous annoncer que nous avons enfin réussi à recruter du personnel compétent et efficace afin de nous aider dans la lourde tâche qui est de faire un mod comme SGM.

Nous sommes conscients du fait que vous attendez depuis longtemps, mais là où certains mods sont sortis très vite, il ne faut pas oublier que SGM est un mod qui exige d'énormes modifications du moteur d'origine et ralentis considérablement notre travail... de plus, une bonne partie de l'équipe fait des études supérieures, ce qui fait que nous sommes doublement ralentis dans notre travail.

Toutefois, soyez sûrs d'une chose : quand le mod sortira, ce sera uniquement quand nous serons certains d'avoir donné le meilleur de nous-même.

Maintenant, permettez moi de vous présenter ces 3 screens de la partie Village du mod, avec la fameuse Porte des Etoiles en fonctionnement...







En espèrant que celà vous fera patienter !

La team Sg1-Missions

> ** News Solo **
Postée par NemeXis le 31/10/2007 - 15 commentaires
** News Solo **


Bon, bon, bon...
On évitera de noter que ça fait pas moins de... Oulala 9 mois! Qu'il n'y a pas eu de news solo !
C'est pourquoi, je suis là, devant vous, ce matin, pour vous prouver en toute âme et concsience que le mod n'est pas mort... [Oh m***rde!!] [Comment ça "Oh m***rde?" ?] [/*La gestapo s'avance et commence à sortir les hérétiques perturbateurs*/] . . . La suite au prochain épisode!

Je pourrais même vous raconter des histoires de moutons tueurs... De perroquet espagnol gay... Ou encore d'un poisson lune avec une insuffisance neuronale... Mais l'heure ne s'y prète malheureusement pas... Pour ceci, veuillez nous en excuser unsure.gif


Rentrons dans le vif du sujet, voulez-vous ?!

Arf... Mais maintenant, si je vous dis que cette news n'est pas une blague... Surtout en un 31 Octobre... Vous n'allez pas me croire sleeping.gif C'est pas grave, je peux être très obstiné parfois whistling.gif


I. Le code

Deux mots sur le code d'SGM... Il avance à très grand pas, maintenant que ReX est à Paris, il bosse avec Fag... Plus en profondeur rolleyes.gif ... Nan sérieusement, le code arrive à sa version finale sachant qu'il a été remanié! Sous entendant bien sûr que ce dernier est stable.


II. Village

Les nouvelles de P4X-637. Nos guides touristiques Toul'Cher et F-Boisier sont heureux de vous présenter les belles hauteurs de cette belle planète.



Les mojito et les punch sont compris dans la formule...


III. Tehoktann

Un petit tour des les catacombes de la cité de Tehoktann par notre valeureux F-Boisier.



La pèche est interdite...


IV. SGC

Petite visite de l'entrée du SGC par Crampman




Ce sera tout pour aujourd'hui... Et à bientôt pour de nouvelles brochures sur nos destinations de rêve !

/* La Dev-Team de StargateTC: SGM */

> **News solo**
Postée par REX le 12/02/2007 - 70 commentaires
Record de la news Sg1-Missions la plus courte battu !!!

Je vous laisse vous consoler avec nos dernières cartes postales :





(Mission : Village / Gérée par Toul C'her, map par ReX et F-Boisier)

Bonne journée à tous sur StargateTC.com !!!
L'equipe de Sg1-Missions

> **News solo**
Postée par REX le 23/01/2007 - 33 commentaires
Bonjour à toutes et à tous, ainsi qu'une bonne année pour cette première news de 2007 !!

Quelques signes de vie, histoire de vous faire plaisir et de prouver que le mod avance encore et toujours malgré un manque crucial de personnel (modeleurs de props en particulier...).
On va faire rapidement, histoire de vous faire baver tant que vous pourrez.

On commence donc avec la NP-Societe, mappée par ReX, dont les locaux sont pratiquement terminés; Je signale par ailleurs la prochaine arrivée d'un site internet entièrement dédié à la mystérieuse corporation, afin de mieux vous renseigner sur son rôle dans le solo SG1-Missions :





Continuons par une légère cure de jouvence dans le Village, mappé par Toul C'her, dont l'éclairage a été revu et corrigé et dont l'avancée est au beau fixe (mais ça, vous le verrez dans une prochaine news, on va en garder un peu de côté tout de même wink.gif ) :



Et enfin, l'inévitable, le magnifique, le parfait Temple Tehoktann mappé par F-Boisier, toujours plus grand...là aussi, ça travaille sec pour avancer un maximum sans perdre de qualité :




Une fois encore de nouveau, nous recherchons mappeurs, modeleurs et autres codeurs pour nous aider à avancer un peu plus vite...(merci par ailleurs à Vossey pour le relai de l'information via son VosseyMag (Num. 5 actuel), que je vous conseille à tous !)

Bonne journée à tous sur StargateTC.com !!!
L'equipe de Sg1-Missions

> **News de noyel**
Postée par REX le 25/12/2006 - 42 commentaires
C'est Noel !!!

Temps des cadeaux par miliers...rha lala, depuis tout petit je n'attend que ce jour...

Eh bien, j'espère honnètement que vous attendiez nos cadeaux avec autant d'impatience, parceque les voilà et vous allez devoir faire avec la baffe graphique proposée.

Conscernant le contenu, nous commencons comme pratiquement à chaque news par le temple Tehoktann fait par notre ami F-Boisier.
Petite nouveauté, nous avons ici droit aux souterrains innondés du lieu...:







Vous pourrez, sur ce dernier screen, admirer les effets du système Aurora sous forme de brume au sol.

Par la suite, constatez avec moi que notre journaliste, après moultes péripéties, a réussi à se faufiler dans les niveaux supérieurs du vaisseau du conseil Goa-Uld, habilement mappé par Seal Team 6 :





Pour finir, et pour vous montrer une fois de plus l'alliance entre nos mappeurs et le système Aurora, permettez-moi de vous présenter une courte vidéo (8.15 Mo) de la salle du temple Tehoktann vue en capture...

Video_tehoktann.avi (8.15Mo)

Une fois de plus, nous recherchons mappeurs, modeleurs et autres codeurs pour nous aider à avancer un peu plus vite...(merci par ailleurs à Vossey pour le relai de l'information via son VosseyMag, que je vous conseille à tous !)

Bonne journée à tous sur StargateTC.com et joyeux noel !!!
L'equipe de Sg1-Missions

> **News solo**
Postée par REX le 22/10/2006 - 18 commentaires
Et nous revoilà !

Sg1-Missions continue sur sa lancée mapping, mais se lance également dans le code maintenant qu'il dispose de plus de codeurs pour l'y aider, dont un petit nouveau j'ai l'honneur d'annoncer => bienvenue à toi HunLyxxod !

Sur ce, je vais vous montrer le travail effectué sur la porte et ses divers effets via cette petite vidéo créée par Crampman (Attention, WIP oblige...) :

Video séquence d'ouverture de la porte

Par la suite, nous apprendrons comment sécuriser un secteur grâce au travail acharné de la NP societe pour mettre des bâtons dans les roues au joueur :



Un joli temple, à ne pas prendre pour une bâtisse inoffensive à moins de vouloir une mort lente et douloureuse :





Par la suite, nous pouvons constater que nous journaliste apprend à utiliser les ordinateurs goa'ulds. Cours mon cher, cours... :



Et enfin, histoire d'achever le tout, Toul C'her nous montre son avancée sur le Village :



Finallement, vous aurez eu le droit à pas mal de captures diverses et variées dans cette news, ce qui est l'effet d'une team motivée et qui sait ce qu'elle fait. En clair, l'avancée actuelle du mod est au beau fixe.

Une fois de plus, nous recherchons mappeurs, modeleurs et autres codeurs pour nous aider à avancer un peu plus vite...(merci par ailleurs à Vossey pour le relai de l'information via son VosseyMag, que je vous conseille à tous !)

Bonne journée à tous sur StargateTC.com !!!
L'equipe de Sg1-Missions

> StargateTC f1.1
Postée par REX le 15/10/2006 - 56 commentaires
Salutation à tous pour cette dernière news concernant le multijoueur de Stargate TC sur Half-Life 1 et annonçant la sortie du dernier patch.

Ce patch comporte exclusivement des mises à jours concernant les models, leurs textures et leurs animations ainsi que de nouvelles maps mais aussi une mise à jour pour l'une d'elle, en esperant que vous vous amuserez sur ces nouvelles. Pas de nouvelles dlls mais nous vous conseillons de tous passer à cette mise à jour pour éviter une possible incompatibilité avec d'anciennes maps.

En commençant l'aventure Stargate TC, dans ma tête à noël 2000 sur un bout de papier car je m'emmerdais et puis quand j'ai mis le tout premier site web (tout affreux et bleu) en ligne en janvier 2001, je ne pensais vraiment pas que ça irait aussi loin et qu'on arriverait jusqu'en 2006.

Pendant la première année, ce n'était pas du tout facile, l'équipe n'étant pas vraiment stable et les entrées et départ fluctuants selon les mois, et surtout comme beaucoup à cette époque, on était des débutants dans nos domaines respectifs. Puis est arrivé octobre/novembre 2001 où les célèbres Colonel C4, Karyboo, Marjor Big et compagnie m'ont rejoins ainsi que khepri (ex-Biohazard), Percy, Geo et compagnie qui a permis en l'espace de moins d'un an de pouvoir sortir une alpha, la fameuse alpha 2.0. Que d'excitation à l'époque et premières joies. Après un petite passage à vide du fait de ne plus avoir de codeur, le mod a repris vie jusqu'aux dernières versions en vous proposant un mod, le seul mod stargate sur Half-Life 1 pour vous permettre de vivre l'aventure Stargate SG-1.

Je remercie tout ceux qui ont participé, de près ou de loin, au mod ils se reconnaitront ainsi que la communauté plus que vivace qui s'est formée autour de ce mod, je vous remercie.
Ce mod a été pour moi, et je pense pour beaucoup, une belle experience avec ces hauts et ces bas mais surtout avec cette envie d'apprendre, de s'amuser et de partager.

Je souhaite bonne chance à tout ceux qui se lancent dans l'aventure de la création d'un mod, une aventure difficile mais apportant tellement en contrepartie qu'il serait bête de passer à coté.

Je vous dis à bientot très certainements sur d'autres projets. Et n'ayez pas peur, je trainerais toujours dans le coin.

Stargate TC un jour, Stargate TC toujours !!!!

Axel, fondateur du mod

=> StargateTC Finale 1.1 <=
(StargateTC.com)

=> StargateTC Finale 1.1 <=
(Vossey.com)

LE MANUEL









Vous souhaitant bon plaisir de jeu de la part de toute la team StargateTC !!

Edit : Ces messieurs de HLexpert (www.halflifexpert.com) nous font le cadeau d'une dose de nostalgie supplémentaire via ce dossier => Dossier spécial "News SGTC"

Merci à eux smile.gif

> **News solo**
Postée par REX le 30/09/2006 - 52 commentaires
Retour de la pluie, mais retour des screens en folie !!

Eh oui, la pluie envahit de nouveau la France, mais celà nous donne de bonnes excuses pour rester plantés derrière nos PCs (après les cours, bien entendu), et ça, c'est bon pour vous autant que pour nous.

Commençons donc par faire un petit tour du côté des modeleurs, Eldrad passant une dernière couche de peinture sur le Tel'tak, avec l'aide de Mach (vous savez, celui qui nous ferait presque de l'ombre smile.gif ) :



Pour la suite, le mapping est à l'honneur, F-Boisier s'amusant comme un petit fou sur son Temple Tehoktann :





Skacky, nouveau mappeur ayant rejoint nos rangs et se faisant visiblement plaisir en travaillant avec Crampman sur le projet Metalworld:


(Sombre, oui mais vous comprendrez pourquoi...)

Un intérieur de la salle des générateurs du vaisseau-mère par Seal Team 6 :



Et enfin, notons le grand retour de Toul C'Her sur son Village de style oriental :



Une fois de plus, nous recherchons mappeurs, modeleurs et autres codeurs pour nous aider à avancer un peu plus vite...(merci par ailleurs à Vossey pour le relai de l'information via son VosseyMag, que je vous conseille à tous !)

Bonne journée à tous sur StargateTC.com !!!
L'equipe de Sg1-Missions

> Et de 2 !
Postée par REX le 17/09/2006 - 38 commentaires


Et c'est parti pour la deuxième news de la journée !!

Celle-ci est toutefois un peu plus intéressante, étant donnée qu'elle annonce l'ouverture immédiate du NOUVEAU SITE du mod solo Sg1-Missions, si gentiment hébergé par Vossey.com.

Ce site n'a absolument pas vocation à remplacer ce forum, étant donné qu'il garde celui-ci comme base de discussions, mais il permet une meilleure lisiblilité du travail effectué sur le solo et une meilleure accessibilité des différents médias.
De plus, il nous a permis de revoir un peu l'image du mod, en un peu plus moderne, plus "design".

C'est donc pour moi un plaisir immense que de vous le présenter :

http://sg1-missions.vossey.net/ est votre site autant que le nôtre...

un petit mot pour remercier Snailpeur et Freyd de leur dévotion dans la création de cette merveille smile.gif

Bonne visite !...

...et Bonne journée à tous sur StargateTC.com !!!
L'equipe de StargateTC.com


> **News solo**
Postée par REX le 16/09/2006 - 40 commentaires
Bien le bonjour, cher public adoré !

C'est à l'approche de temps moins ensoleillés que je vous rédige cette croustillante news, preuve une nouvelle fois que SGM est toujours au travail.

Sans plus attendre, voici les annonces, comprenant tout d'abord des nouvelles de notre journaliste en poste dans le vaisseau-mère :





Le petit malin aurait emprunté une armure Jaffa...espéront que la ruse durera...
(Map par Seal Team 6)

Par ici le suite, nous voilà devant une photographie montrant une reproduction fidèle de ce qui devait être l'architecture des premiers habitants de la planète Tehoktann, bâtisseurs du temple du même nom (Cf. Le Temple) :



(Map par Crampman)

Et enfin, pour la fin, voici un magnifique Tel'tak, non texturé mais déjà prometteur :



(Model par Eldrad)

Comme d'habitude, nous recherchons mappeurs, modeleurs et autres codeurs pour nous aider à avancer un peu plus vite...(merci par ailleurs à Vossey pour le relai de l'information via son VosseyMag, que je vous conseille à tous !)

Je termine également par l'annonce d'une petite surprise, surprise qui arrivera très probablement à la fin du week-end...soyez curieux et attentifs.

Bonne journée à tous sur StargateTC.com !!!
L'equipe de StargateTC.com